The Pixel Bard
Radiodrammi dai grandi videogiochi
I grandi videogiochi narrativi raccontati come radiodrammi, con una narratrice e un cast di voci. Ogni stagione segue un gioco dall'inizio alla fine, e si ascolta anche senza averlo mai giocato.
L'abisso di Rapture
1960. Un aereo cade in mezzo all'Atlantico e l'unico sopravvissuto, Jack, nuota fino a un faro piantato su uno scoglio. Dentro lo aspetta una batisfera. In fondo al mare c'è Rapture, la città che Andrew Ryan ha costruito per chi non voleva né dèi né re.
Dieci puntate di circa mezz'ora. Ognuna si apre con un nastro lasciato da chi viveva laggiù.
Qui sta nascendo il sito del podcast: un piccolo mondo da esplorare, con un faro da cui si scende verso Rapture, una puntata per ogni livello.